ARTIFACT ―人工事実―
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空中キャンプ - 質問/説明
 自分の興味のある事柄の話しかできなくて、普通の話ができないと悩む人に、相手に質問したり、話を聞こうとアドバイスしたという話。

 ちょっと前に似たような話がブログで書かれていたような…と思ったら、吉田アミさんが書いていた。吉田さんは明確に恋愛の話として書いているけど、今回は一般的話題という違いがある。ただし、最後の村上春樹氏の小説のシークエンスなど、なんとなく男性に対する対女性アドバイスのようには読める。
日日ノ日キ - オタク・サブカル対一般人・その他の人

今更、ジェンダーギャップ?ですが、多分、その今更感が重要です。男子はもっと女子の話に耳を傾ければきっとずっとモテると思う。モテ/非モテは相手のことを想像できるかできないかが鍵ですよ。わからないこと、想像できないことは訊けばいいのです!言葉は相手を理解するためにあるらしいよ。どうやら。

※余談だけど、似た話なのにブックマークの反応がかなり違っていたのが面白かった。
はてなブックマーク - 日日ノ日キ - オタク・サブカル対一般人・その他の人
はてなブックマーク - 空中キャンプ - 質問/説明

 ただ、最初の記事は、「人に質問して、相手の興味のある話題を聞き出し、話を聞けば、会話は続く」であって、「普通の話(雑談)をどうすれば続けられるか?」という最初の疑問設定とはずれているとは感じた。
 これは推測だけど、この質問者だって、天気の話みたいな簡単な雑談を短時間するのはできるだろう。問題は、そういった雑談だけで会話を続けることを難しいと感じているのではないか?
 自分も、雑談だけで会話を続けるのが苦手だから、そうではないかと推測ししたんだけど。
すきやきっちのネットコミュニティブログ 雑談出来ないヲタク
 まさにこれですよ!
 学校や職場などで毎日会うような相手ならともかく、初めて会った人や次にいつ会うかわからない人と雑談だけしてもなーと思ってしまうので。
 大体そういう時は、何に興味を持っているのか、質問してみる。で、相手の興味がわかれば、いろいろ質問したりして、会話を続けることはできるのだが、世の中、自分の興味を把握してない人、趣味を持ってない人というのは意外と多い。というか、そういう人の方が多いんではないかと疑ってるぐらいだ。こういう人相手に会話を続けるには、雑談を続けるしかない。

論点ひきこもり - 「会話のきっかけレシピ」展 箱さんインタビュー No.1
 ここでは、そういった雑談が苦手な人に、雑談は技術であるという考え方を勧めている。実際にはタイトルにある通り「会話のきっかけ」の話なんだけど。ここでも「質問ばかりするのはよくない」「相手に深く考えることを要求する質問はよくない」といわれている。
 こういう話題の時によく出る「精神論」と「表情」をはずしているのが興味深い。「会話のきっかけ」という手持ちのカードがあれば、安心ができて、余裕も生まれるし、表情も硬くなくなるだろうという考えだ。
 なお、「会話のきっかけレシピ」展は「アクアガーデン」(阪急武庫之荘)にて12/3(土)まで開催されているそうなので。関西の人で興味のある人は行ってみるといいかも。

 ついでに「会話」で思い出したこと。

 飲み会とかの場でありがちなんだけど、良い会話というのがテンションの高い会話ばかりイメージされている気がする。この辺はテレビのバラエティのフォーマットのせいだろうか。しかし、ゆるい会話でも会話のグルーヴを絶やさないことはできる。ただ、こういった緩い会話スタイルはテンションの高い会話に場の主導権を取られることが多いのだが…。

 自分の話ばかりする人は、人が話をしている時に、「それで思い出したんだけど…」といって、全然違う方向の話に持っていったりする人は、その話をしていた人からすると嫌われる。「思いついた瞬間に話さないと気が済まない人」なんだろうけど、会話には流れがあるんだから、相手の話が一段落ついたところで言うべき。

※反応メモ
加速する思考 - オタクが楽に生きる会話術



??ーグギャラクシー画面写真1 ウェブ媒体だと取り上げられてないので気にしてなかったし、コマンド式戦闘タイプの大作RPG系はあまり興味を持たないんだけど、ゲームのムービーを見たら気になったので。

ROGUE GALAXY ローグギャラクシー
株式会社レベルファイブ[ニュープロダクツ]ローグギャラクシー

B000AJHDDS ローグギャラクシー 特典 特製パンフレット付き

ソニー・コンピュータエンタテインメント 2005-12-08

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??ーグギャラクシー画面写真2 『ドラゴンクエスト8』を制作したレベルファイブがSCEと組んで年末に出す大作RPGで、『ダーククラウド』『ダーククロニクル』の流れを組んだアクションRPGテイストを持っている模様。
 実際のゲームのムービー(SCEのサイトのPV Ver.03)を見ると、リアルタイム性が強くて、アクションゲーム好きとしては気になります。印象としては、より細かく作られた『ファンタシースターオンライン』という感じです。RPGだとちょっとした高低差があるとプレイヤーキャラが動けなくなったりするけど、ちゃんと高いところに登れたりとか、自由に動けるのも魅力。
??ーグギャラクシー画面写真3 また、フィールド移動、戦闘、イベントは完全にシームレスでブラックアウトでの読み込みはないのが売り。
 世界観は『スターウォーズ』に海賊を入れましたという感じで、特に斬新な訳でもないんですけど、作り込まれている様子はうかがえます。なお、実際には宇宙空間が舞台になることは少なく、『インディージョンズ』だとか。
??ーグギャラクシー画面写真4 ヒロインが上戸彩氏なんだけど、上戸彩氏は声だけ聞くと松本まりかライクな鼻にかかった声に聞こえる!

ITmedia +D Games:壮大なSF世界で豪快なアクションRPGを! 「ローグギャラクシー」
電撃オンライン:インタビュー『ローグギャラクシー』
IGN: Rogue Galaxy
 画面写真や動画。

 イメージ的にはどうも『グランディア3』に似ている印象があって、『グランディア3』は発売前にちょっと期待していたんですが、発売後の評判が微妙過ぎました。
グランディアIII(PS2)満足度別 レビュー

B0009MZ1VW グランディアIII 特典 History of GRANDIA ~SOUND ADVENTURE BOX~付き

スクウェア・エニックス 2005-08-04

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 今やAmazonでは半額になっております。
 今回はそういうことにならないといいんだけど…。

 余談。
 『ローグギャラクシー』の情報を探すために、2ちゃんねるのゲーム関係の板を見たら、キングダムハーツファンとテイルズファンが骨肉の争いをしていて、まともに情報が見つからなかった…。このゲームは売れる!売れない!とかそんな話ばかりで。
 ゲームハードのシェアやゲームの売り上げに自分のアイデンティティを託している方々は勘弁して欲しいなあ…。

※参考
また君か。@d.hatena - Game Consumers Conference 2005 TOKYO 「マーケットシェアでゲームを語る人々」問題



 最近spam TrackBackが多いので、一時的にCGIの名前変えました。
 今までは

http://artifact-jp.com/mtcgi/mt-trback8.cgi/xxxx

でしたが、これからは

http://artifact-jp.com/mtcgi/mt-trback765.cgi/xxxx

 にします。

 個別記事では「mt-trback8.cgi」と表記されてますが、最近のspam TrackBackは個別記事のTrackBack auto-discoveryを見ているようなので、CGIの名前を変えても、ここに表記されている限り、ターゲットにされるため、このような対処をしました。
 いずれ3.2にアップグレードする予定ですが、とりあえず暫定対処をさせていただきます。



 ヨドバシカメラができたり、テレビでの秋葉原特集の多さから一般人が増えたという話題。
神コップBloG_ver.? - 最近の秋葉は居心地が悪い
さらに観光地化したアキバ。「最近の秋葉は居心地が悪い」とも

アキバの王に俺はなる!:アキバに集うマナー知らず - livedoor Blog(ブログ)
 この人は結構ひどい体験している模様。

翌日?おい、そこのお前、愛って何時ですか? 「いや君らが新参だろ」
 それに対して、オタクは新参者ではというツッコミが。

再帰する日常日記2.0 - 戦うあなたは、美しい お前の記憶は偏っている
 金を落とす人が街を変えるという話。

※追記
public enemy no1 - ジャングル

80年代以前からアキバで仕事をし、今ラジオ会館の4階で仕事をなさっている行き着けのある音響ショップの社長さんとフィギュアブームでYELLOWSUBMARINがラジオ会館に出店した頃に話した内容にこんなエピソードがあるのを思い出しました。(ああいうお店が増えてから、トイレが滅茶苦茶でね。壁に大便を塗りつけていく奴はいるわ。大便器を詰まらせるのは日常茶飯事。最近流行とはいえね困っちゃうよね・・・)

 オタク側が、既存の秋葉原のショップから嫌われていたというエピソード。

A@comicmarket 2005 column コミケなんかいらない ?増長するマニア達?>

アキハバラはオタクの聖地だ。という人がいる。
私はそんな考えを持つ人が嫌いだ。
(中略)
我々は、この「外神田」という土地に住んでいる人たちの恩恵を受けて、「アキハバラ」を楽しんでいるにすぎない。彼らにとってこの土地は神田明神に守られた聖なる土地かもしれないが、私たちは彼らから借り受けた借地にすぎない。
それを最近はまるで自分の物のように、闊歩するマニア達が多い。それどころか聖地といいながらその聖地を汚している者さえいる。

この土地にとって我々は単なる「ヨソモノ」なのだ。

 ホシノさんのところで思い出したけど、ちょっと前にこんなコラムも話題になりました。

 なんかこれを見ていると、オタクがまるでイスラエルに入植したユダヤ人のようです(笑)。

 ネットラジオやユリイカでちょっと話したことがあるんだけど、東京でオタクをやっていると行く街の変遷があります。
 僕の場合、80年代は神保町によく行ってました。それと同時にマイコンブームの時代だったので秋葉原にも。、90年代に家庭用ゲーム機が普及してから、秋葉原に主軸が移り始めました。
 アニメファンにLDが普及し始めてから秋葉原の重要度が上がります。1995年(確か年末だったと思うんだけど確認できなかった)に『新世紀エヴァンゲリオン』の最初のLDが発売された時、石丸電器ですごい行列ができたという印象的な出来事がありました。その頃、LDは持ってなかったので自分は関係なかったんですが。
 その後も、DVDやエロゲーなど、デジタル関係が普及するに従って、秋葉原の存在がどんどん大きくなります。
 また、秋葉原で同人誌を扱うショップも増えていきます。サンオーのように既存の店舗で同人誌を扱ったり、とらのあなのように同人誌主体のショップ(最初はマハーポーシャやジャンク屋の丹青通商が入っていた小さなビルにあった)ができはじめたり。
 昔は、コミケカタログを買いに行くのには、コミケットサービスに行くしかなかったんですが、それが神保町で扱い始め、次に秋葉原でも扱うようになりました。
 発売日前日の夜から行列ができるというのは、Windows95や新しいゲームハードの時のみで見られる光景でしたが、初回のショップ特典のせいで、大作エロゲーの発売日前日に行列ができるように。
 そして、メイド喫茶が秋葉原に多くできはじめて、今のような形に。

 個人的には、秋葉原でないと買えないものというと、PCのマイナーなパーツや海外ゲームぐらいしかないので、わざわざ行くことが減りましたけど。



takoponsの意味 - マルチ商法会社から苦情がありました。
takoponsの意味 - 検討中の覚え書き(マルチ商法に関して)
 40万円もするSTB(セットトップボックス)を売っているユナイテッド・パワーという会社は、マルチ商法だとココログで書いていたら、その会社の関係者が@niftyに苦情を申し立てたらしく、@niftyのユーザーサポートから記事内容の見直しを検討して欲しい旨の連絡があったという話が。

ユナイテッド・パワー株式会社
http://www.unitedpower.co.jp/

ぽんすブログ: upsは詐欺
ぽんすブログ: upsその2
 問題の記事を見たんですが、3?4万円程度で組めそうなPCを40万円で売りつけですか…。もうこの時点で、あからさまに怪しいです。そして会員が増えれば配当金がもらえるというシステム。40万円と高額なのは、個人代理店になる権利代でもあるためで、儲かるという説明を信じた人には高いと感じないようです。
 訂正する必要は感じなかったですが、今後この会社がどういう対処をしてくるかが気になります。待っていれば自滅しそうな感じもしますけど。

 最初の記事のコメント欄には、明らかに関係者がコメントしていて笑いました。この後も訳分からないコメントが続いてます。

ここにコメントを書いている皆様は、実際にユナイテッドパワー株式会社に行ったことがあるのでしょうか?実際に会社の人間に会ったことがあるのでしょうか?
会社のことを何も知らずに何を語られるのですか。
知人、友人、家族の誰かが代理店になって『お金が入ってこない』て言っている方がいらっしゃるのであれば、その方が仕事をしていないからです。
この会社は詐欺の集団ではなく、ビジネスなのです。どこの会社に入社しても働かなければ収入はないのでは?
私が今日読ませていただいたコメントの中に実際行っている仕事内容とは掛け離れたことを書いている方がいらっしゃいました。
このホームページにコメントする前に実際に本社に行って、仕事内容を確認したうえでコメントするべきではないのでしょうか?!!!

名前: htm | July 15, 2005 12:49 AM

 検索してちょっと情報を調べてたら、船井幸雄氏がこのユナイテッド・パワーを設立した三宅国秀氏と一緒に書籍を出しているのを発見。レビューなどを見ると、書籍の内容はこのSTBをプッシュしているそうで…。
 船井幸雄氏はもともと胡散臭いと思っているので好感は持ってなかったんですが、こんな人に協力しているのを見て、ますます好感度は下がりました。

4198619360 一六〇兆円市場は口コミとITがつくる
船井 幸雄 三宅 國秀

徳間書店 2004-10-23

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4198620776 「成功の扉」を開く秘密の鍵の見つけ方
船井 幸雄 三宅 國秀

徳間書店 2005-10

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1997年から運営している個人サイト。2002年にブログ化。オタクネタを中心で書いていたが、最近はウェブサービスの話題が多い。
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