2004/03/19
『モンスターハンター』レポート
カプコンの『モンスターハンター』が前から気になっていて、ゲーム発売後もよく話題になっていたので、同じように興味を持っていた友達に話を聞いたら、詳細なレポートを書いてくれました。せっかくなのでアップ。
印象としては『ファンタシースターオンライン(PSO)』強化版のような感じで、『ウィザードリィ』のようにやり込みが可能。オンラインだけではなく、オフラインでも楽しめる。ただし、オンラインのシステムは『PSO』ほど洗練されてないって感じのようで。Amazonで買おうかと思ったら、ステータスが「1〜2週間で発送」でした…。
余談ですが、Bulkfeedsやはてなダイアリーのキーワードで『モンスターハンター』を検索していたら、普段見たことのないはてなやWeblogが結果に出てきたのが面白かったです。
自分が、普段巡回しているサイトは、人文考察系で活字を読むのが好き、ゲームも『Fate / Saty night』のような物語重視のゲームをプレイしていて、『モンスターハンター』をプレイする層はそこに入ってないんだろうと推測。同じ10万本売れたゲームでも、ユーザー層がほぼ重ならないというのを可視させてくれたのは面白かったです。
経験値がないから、装備(とプレイヤースキル)が全て。
武器や防具は、店でふつーに売ってるのはちょっとだけ。大抵は、素材を持ち込んで作ってもらうか、同じく素材を持ち込んで手持ちの武器を強化するか。この強化の段階がどうもかなり多く、横のバリエーションも割とあるらしい。強い武器・防具になると、巨大恐竜ぶっ倒してたまに手に入るようなレア素材も必要になるらしいんで、足しげく恐竜狩りに行くことに。
素材は敵からのドロップの他に、野外でちょっと目立つ花とか恐竜の糞とか探して採取できたり、採取した2品を合成したり(とりあえず合成パターンは60以上はあり)。マップは固定マップで、数もそう多くないんだけど、採取できる場所が覚えられるんでかえって都合がいい。
あと武器防具は素材の他にお金も必要で、これが結構かかる。
なので冒険に出ると貪欲に素材を採取(敵から、普通に探索、つるはしで掘削、虫取り網で昆虫採集、釣り)、いいアイテムがつもれればラッキー、帰ったらゲットした素材で(可能なら)武器強化したり防具新調したり、閃光弾や落とし穴などのアイテムを合成したり、いらない素材は売ってお金にして、ああ今まで小剣と大剣ばかり使ってたけどボウガンも使いたくなってきたなぁ、素材もあるしボウガン作るか、でもボウガンも強化してくとなると今以上に金と素材が必要になるしもっとガンガン稼ぐかー、みたいな。
その手の反復しつつもどんどん自らを強くしていく、ウィザードリィ的な楽しみがある(そういやPSOの時も、これってウィザードリィだって思ったなぁ)。それにはまる人は、やりこみ要素の深さのためにかなり長く楽しめそう。
アクション部分はまぁ普通だけど、巨大恐竜はほんとに強いんで楽しい。負けても別にペナルティーがあるわけじゃないんで(クエストを受ける時に払う契約料の分損するけど、素材の採取をちゃんとやっとけばすぐに補填できる程度の額だし)、何度でも気楽に挑戦できるし。
巨大恐竜はふらふらあちこち飛んでたりして、たまに自分のいるとこに降りてきたりするのでドキドキ。まぁ、逃げるのはそんなに難しくはないんだけど、うっかり喰らうと痛いので。
チームでの巨大恐竜戦は熱いんだろうなぁとは思うけど、あまりオンにつないでないのでまだやったことがなく、想像するのみ。
ただネットワーク部分に関しては、いろいろと仕様に問題があるので、あまり期待しない方がいいかも。連れ立って冒険に出かけた後は特に問題ないのだが、出る前にいろいろと。(そもそもKDDIのMMBBサービス申し込みの時点で、クレカ持ってない人間にはかなりハードル高いし) なんというか、PSOに比べて圧倒的にパーティーを組みにくい。
例えばPSOだとロビーで会話して「じゃあ一緒に冒険行きましょう」てな展開がある。でもモンスターハンターはロビーに相当する場所はあるが、それはグラフィックのない単なるチャット画面。しかもそこに誰が何人いるかの情報が表示されないので、とても会話にならない。(てゆーか、そのチャット画面に文字
が表示されてるのを見たことない) PSOは部屋を各自で勝手に作れて、部屋の名前も自分で決めれるので、特徴のある部屋名(「サッカーファン求む」とか)を作って他人の参加を待つのがやりやすい。でもモンスターハンターは最初から用意された町を選んでプレイヤーが入るしかなく、また町の名前は固定。町に入る前に見れる情報は人数と名前程度で、どんな奴がいるかよくわからないままとりあえず町に飛び込むしかない。
しかも町から冒険に行くにはもうワンクッションあって、町の酒場で依頼を受けて(または他人の依頼に入って)、冒険へ行く。なのでプレイヤーはとりあえず町に入った後、そこにいる連中とこのクエスト行きませんかなどと話し合う必要がある。んで、町に入ったはいいが中の連中が既に自分らだけで冒険行こうとしてたり、後から来る友達を待ってる最中だったり、行こうとしてたクエストがハイレベルでとても参加できなかったり、町の施設を利用してるだけで冒険なんか行く気のない連中だったりと、色々と気まずいことが発生する。
一緒に冒険に行ける人数は4人までなのに、町には8人まで入れるという謎仕様がまた気まずい状況の発生を促進してる。
まぁ発売してすぐだし、パーティーでの巨大恐竜狩りはメリットがあるんで、パーティー全然組めないってことはないんだけど……もうちとましなシステムならストレス少なくてすむのになぁ。
そんな感じ。まだ序盤しかやってないだろうので、そのうちに考えが変わる可能性もあるが、今の段階では楽しい。お薦め。
■参考
TECHSIDE モンスターハンター
画面付きでプレイを紹介してます。
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このゲームをやっていると「ゲームの神様っているんだなあ」って思います。
クエスト失敗すると報酬経験値がマイナスになったとき自分の持ち分からも引かれるので金が減る以外にもペナルティっぽいものはありますよ。
まぁ微々たるモノかもしれませんが。
報酬経験値はOnのみですね〜。Offでは特にデスペナはお金位じゃないのかな。
まぁ経験値と言ってもそれでキャラの強さが変わるわけではないのはいい感じです。
ほんと、Onのロビー(チャット部分)だけなんとかしてくれればなぁ…。
[ねじれた角」ってどうやったら入手できるんですか??誰か教えて下さい!!
ねじれた角はディアブロスを倒すか、爺が何かと、こうかんしてくれます。
爺に渡すのは、砂竜のヒレか魚竜のヒレなどヒレ系ですよ〜。
みなさん。リオレウスはドゥやってたおしますか?ぼくは、ガンナーなので少々苦しいところがあイりまィスワン誰かッッッッッッッッへェェェェェルプミィィィィイイイイ!!
!
一対の巨影今やってますが、リオレウス・リオレイア二人倒すのむずすぎます〜^^;だれかアドバイスなどをしてください〜。
1、リオレウスはまず閃光玉でピヨピヨに・・・
2、大タル爆弾置いて小タル爆弾設置!
3、逃げてボーン!閃光玉当てるの難しいかもしれませんが、がんばって
大タルがあまって閃光玉がなくなったら落とし穴で大タル爆弾でボーン
4、大タル爆弾調合・・・(できれば本を持つとイイ!)
5、1〜4繰り返し、無くなったら6へ、
6、逃げて〜撃つ、逃げて〜撃つ、特にブレスはいた後がスキだらけでいいです。
7、リオレウス巣に逃げようとするから追いかける
8、巣に来たらリオレウスが寝るのを待つんじゃなくてできるだけ寝かさないようにする。(たぶん寝るとすごく回復しますよ、少しだけでも)
9、逃げて〜撃つ!逃げてー撃つ!、でなんとかいけるでしょう。
材料
大タル爆弾3個
小タル爆弾5個ぐらい
大タルありったけ
小タルありったけ(大タルと同じぐらいもつといい)
火薬草小タル分
爆薬大タル分
落とし穴1個
トラップツール2個
ネット2個
回復薬グレートありったけ
薬草10個
閃光玉ありったけ
もちろんガンナーの弾!
注意すること
無理に攻撃しない、できるだけ最初は薬草や応急薬(支給品のやつ)を使う、で時間やリオレウスが弱ってきたらグレートを使う
がんばってね〜長くなってすいませんm(_ _)m
ちなみにうちは大剣で〜す(大蛇)
すいません、一対の巨影できちゃいました。
m(_ _)m
こんちゃぁーすっ
(^a^)ヨロシクっ♪♪
一対の巨影は大剣だと楽ですよ
ちなみに使ってるのは天下無双刀です
リオレウスとリオレイアは簡単ですが
村長クエの緊急クエで倒す蒼レウスと桜レイアは
倒しにくいです
Excerpt: モンスターハンターを語る場所 kawara> ARTIFACT ―人工事実― | 『モンスターハンター』レポート 2004-03-19 (金) 16:16:45 New! kamei> そいや kawaraさんは結局ネットつながったのかな? 行った? 行ってみない? 2004-03-19 (金) 12:21:48 New あるの> ...
Excerpt: うぉー。こんがり焼かせてーーーw ネット検索していると、なかなか評判がいいですね。オンライン対応ですが、オフラインでも十分に楽しいとの事。 今、リネージュ2をかなりやってますが・・・ 家庭を持つと、気ままにゲームが買えないのが悲しいかな。...
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