2003/07/06
横山宏シェーダー
この前、おもちゃの写真にPhotoshopのアーティスティックフィルターをかけたら、なんとなく横山宏氏の絵っぽくなったのでちょっと紹介。今のEx-Sのタイトル画像にも使ってます。
ガンダムみたいに白が主体の明るい色の物にはうまくいくんですが、暗い色の物だとあまりうまくいきません。
また写真ではなく、3D CGに使ってもいい感じになります。これで動画を作れば3Dのメカが手描きっぽくなりそう。癖が強いのでセル絵と合わせるのはちょっと難しいですが。でも、セルシェーダーより面白いんじゃないかなあ。
以下、続きは200KBほどの画像があるので注意。
■オリジナル
フィルターをかけると画像が暗くなるので、トーンカーブで明るくした方が良い。

■水彩
水彩(ブラシの細かさ8/シャドーの濃さ2)をかけたもの。ブラシの細かさを上げるとディテールは消えないが写真臭さは残る。影の黒さはシャドーの濃さで調整する。

■フレスコ
フレスコ(ブラシの大きさ3/ブラシの細かさ10)をかけたもの。ブラシの大きさを上げるとディテールは減るが塗りのタッチが出る。

■水彩+フレスコ その1
水彩(ブラシの細かさ14/シャドーの濃さ2)⇒フレスコ(ブラシの大きさ0/ブラシの細かさ10)をかけたもの。ディテールは落ちてないが手描き的なノイズがない。

■水彩+フレスコ その2
水彩(ブラシの細かさ8/シャドーの濃さ2)⇒フレスコ(ブラシの大きさ3/ブラシの細かさ10)をかけたもの。ノイズのおかげで横山絵っぽい感じが出てきてます。本物と比べたら、一発で違いはわかりますが。

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最後の映像はもはやプラモとは判りませんね。
汚しとかも本物にするのは難しいので、CG処理したら案外、楽にできるもんかも。
これが、クレイアニメ(っていうのかな?)みたいに動いたらかっこいいでしょうね。
しかも、ちょっと残像感のある動きで。
こういう実写を絵にしてしまうって面白いと思うんですが、(3Dをセル画にしたりも)
例えば、将来的には、
実写映像→機械→セル画アニメ
に変換してくれるものが作れそうですよね?
以前、四コマ漫画を描いたことがあるんですが、
NECのPC-FXの後継で、「実写」を入れるとすべて「アニメ」にしてくれる機械が出ると、けっこう需要がありそうな気がします。
過去の名作実写をアニメで楽しむとか面白くないです?
自分はかなり興味があります(・∀・)
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