2003/06/14
監視者−サーヴィランス−
I.G - SURVEILLANCE プロダクションI.Gのサイトでの紹介
前から気になっていたんですが、安く売っていたので購入。
ゲームシステムはメガCDや3DOで出た女子寮監視ゲーム(ウソ)の『ナイトトラップ』やビル監視ゲームの『NOeL3』に似ていて、複数の監視カメラの画面を見ながら、ポイントとなる人物や物をチェックしていくというもの。
で、この監視画面がきちんとアニメーションで動いているのです。制作はプロダクションI.Gで、下に書いたスタッフ陣の通り、メンツはなかなか豪華。PS2の『BLOOD』のようにとんでもなくレベルの高い作画がある訳ではないんですが、高レベルの作画となってます。
地球と火星間を飛ぶスペースブレーン警備を目的とした組織「SHADOW SWORD」に関わる事件を描いていており、『ポリスノーツ』とか好きな人向けのお話。
ゲーム的には、やるドラシリーズの『BLOOD』が凶悪な難しさを誇っていたので、これまた難しいのかなーと思ったら、適度な難易度でした。
最初「サービュランス」で検索して、11件しか出ないから、そんなにマイナーなのか!と思ったら、名前間違えてました(笑)。
監督:西村博之
ゲームデザイン:寺川英和
脚本:早川正
ゲームディレクター:前島昌格、早川正
絵コンテ:西村博之、千葉大輔、工藤進、立花正樹
キャラクターデザイン・総作画監督:海谷敏久
作画監督:島村秀一、桑名郁朗、小野修次、香川久、相沢昌弘、松竹徳幸、西村博之
美術:小倉宏昌
美術設定:渡部隆
ビジュアルエフェクト:江面久、斎藤瑛、亀井幹太、海鋒重信
海谷敏久氏ってOVAの『ファム&イーリー』やPSの『季節を抱きしめて』のキャラデザをやってたんですね。『季節を抱きしめて』と『監視者−サーヴィランス−』だと全然違うし。
○自分メモ
サーヴィランス 監視者 攻略 攻略ページ
電撃オンライン 『サーヴィランス 監視者』 開発者ロングインタビュー
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