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量産機より試作機が強いという幻想

add to hatena hatena.comment 105 users add to del.icio.us 11 users add to livedoor.clip 14 users [アニメ , 軍事] 2008/2/27(水) PM12:00

レジデント初期研修用資料: 量産型はダテじゃない[↑B]

プロトタイプ幻想のこと
量産品に対する生理的嫌悪感というのは、何となく技術系に共通する思い。
凡庸な量産品の群れを、すばらしい性能を持ったプロトタイプが打ち破っていく物語はみんな大好きだったり、長年かけて改良されてきた欠点だらけの量産品を見せられると、何となく一から作り直したい欲求にかられたり。
「量産品」は、伊達じゃない。

 記事の主旨は医療のマニュアル化の重要性についてだけど、最近量産機より試作機が強い幻想の話をしていたのでそちらに反応。なお、「量産型」だと機体名につけることに使うことが多いので、この記事では「量産機」と表記する。

群雄【動】#001 マクロスプラス YF-19バトロイド 自分も、子供の頃から、ロボットアニメを見て「試作機=強い」と漠然と思っていた。ところが、兵器に興味を持つようになると、試作機というのはあくまで実験機であり、子供の頃に思っていたような特別機体ではなく、実験機をベースに問題点を解決した量産機のほうが強いということを理解するようになった。
 本来、試作機というのは、量産を検討するために作られる先行機体である。ところが、ロボットアニメにおける試作機というのは、量産機の先行機体ではなく、なぜか高い予算をかけられ、高度な技術が詰め揉まれた特別機体なのだ。ガンダムとGMの関係に代表されるように、ロボットアニメにおける量産機は特別機体をスペックダウンして作られるというものになっており、「量産機=弱い」というイメージになってしまった。
群雄【動】#002 マクロスプラス YF-21バトロイド この量産機より試作機が強いというのは、どこが源泉なのか気になっていたんだけど、Twitterでid:i04さんが市販車改造車系のレースでの改造車のイメージの延長から生まれているのではないか?というのは面白かった。あと、車でいえば、試作機はF1に相当するようなワンメイドマシンのイメージなのだろう。試作機で得られた情報で、いろいろなものを削ぎ落として量産機に落とし込む。
 試作機が強い幻想は、テストパイロットへの憧れともリンクしてそうだ。「試作機でテストパイロットが機体の限界に挑戦」みたいなのに憧れると。それがストレートに現れているのは『マクロスプラス』だが。

装甲騎兵ボトムズ アクティックギア スコープドッグ レッドショルダーカスタム AG-V05 ロボットアニメの主役機は、リアルロボットアニメと言われるものでも、大体が試作機か、または特別にカスタマイズされた機体であることが多い。これは、リアルロボットといっても、ロボットのヒーロー性が強いことを示している。しかし、『装甲騎兵ボトムズ』では、主人公が量産機に乗っており、壊れたら、他の機体に乗り換えるというのが、インパクトを与えた。『装甲騎兵ボトムズ』がいまだに立体を中心に高い人気があるのは、こうしたミリタリーライクな感覚があるからだろう。だから『装甲騎兵ボトムズ』を見れば、プロトタイプ幻想はなくなるよ! みんな見ようよ!
ガサラキ DVD-BOX 余談だが、『装甲騎兵ボトムズ』の監督である高橋良輔氏が後年監督を務めた『ガサラキ』では、ロボットがほぼ2種類だったため、スポンサーであるバンダイから「もっと出ないんですか?」と言われたという。昔のようにスポンサーが子供におもちゃを売るためのロボットアニメだったら、「もっと出してください」と命令になっただろうが、映像自体が商品となるのが明確になったエヴァ以降のアニメであるため、このような冒険的な設定ができたのだろう。

リボルテックヤマグチ No.36 劇場版 ストライクバルキリーVF-1S(フォッカー機)404 Blog Not Found:アニメ評 - 「超時空要塞マクロス」をもっと評価すべき[↑B]
 そういえば、マクロスも量産機が活躍するアニメだった。

レジデント初期研修用資料: 量産型はダテじゃない[↑B]

「ガンダム」とか「宇宙戦艦ヤマト」みたいなプロトタイプには、本当は勝たせちゃいけないんだと思う。全人類の期待を一身に背負ったプロトタイプは、性能が劣った敵側の量産品に囲まれて、そのうち故障が頻発して、部品が足りなくなって、結局人類滅亡するのが正しいはず。

1/5000 超時空要塞マクロス 愛・覚えてますか SDF-1 マクロス ムービーカラーエディション 部品が足りなくなる問題は、ガンダムにおいても、のちのち気にされるようになったようで、『機動戦士Zガンダム』では、ガンダムmk2は三機作られており、残り二機はパーツ取り用に分解されたという描写が出てくる。
 初代ガンダムでも、パーツが複数作られていることは作中で触れられており、サイド7脱出時に余ったパーツを破壊している。交換を考えると破壊しないほうが良かったと思うけど…。
HCM-Pro38 陸戦型ガンダム のちに小説版にガンダム3号機が出たりして、ガンダムはたくさん作られていることになった。特に『ガンダム第08MS小隊』で登場した設定は衝撃的だった。ガンダム用に作られたパーツの中で、一定の基準に満たさないものを集めて、陸戦型ガンダムが作られたという設定が作られ、作品の発表時、「何でもあり過ぎる」と突っ込まれたのであった。
陸戦型ガンダム - Wikipedia[↑B]

※関連
試作型は強いのか?[↑B]
 昔の2ちゃんねるのスレ。
モビルスーツよりモビルアーマーのほうが強いのは何故?[↑B]

16 名前:Ψ [2008/01/17(木) 20:02:52 ID:df6gJXB1O]
>>10
プロトタイプ=試作機って量産に移る前に問題がないか作るもんなんだよ。普通。
旧日本軍とガンダム以外で試作機が量産機を凌駕した話はあまり聞かないな。

 笑った突っ込み。もしかすると、ガンダムの世界での試作機の強さって、旧日本軍のイメージなのだろうか。

プライムタイムのアニメと深夜アニメのビジネスモデルはまったく別

add to hatena hatena.comment 197 users add to del.icio.us 29 users add to livedoor.clip 26 users [アニメ] 2007/10/30(火) PM1:50

ニコニコから消されるアニメのDVDは買うべきじゃない - 山に生きる[↑B]
 この記事は突っ込みどころ満載なんで詳しくは触れないけど、この記事のように経済産業省の資料を元に代理店と放送局が中抜きしてる! それが悪い!みたいな話を書く人が多い。
アニメ制作に関する資金の流れ/(経済産業省) ※PDFデータ

ニセモノの良心 : テレビ局はアニメのお金の中抜きをしているか?[↑B]
 でも、このブログで指摘されているように、あれはプライムタイムに放映されている番組のモデルで、キッズ・ファミリー向けの作品だ。現在のアニメで多いのは製作委員会方式で番組の枠を買ってDVDという映像商品を売るタイプのものだろう。それを一緒にして語ってもしょうがない。なお、下記の書籍のデータによれば、2005年は本数では映像商品を売るタイプの方が多いが、分数ではキッズ・ファミリータイプの方が多かった。

 アニメビジネスがわかる『アニメビジネスがわかる』
増田 弘道(エヌティティ出版 2007/07)
 アニメビジネスが気になる人はとりあえずこの本を読もう。いろいろな状況の作品があり、とにかく映像ビジネスは複雑だというのはよくわかる。数字が一杯出てくるので、整理するのに時間がかかるが。自分もいまいち理解できていないところがある。
 下記の文章は自分が書籍を読んで、理解した情報なので、間違っている部分があったら突っ込みを期待したい。
[続きを読む]

アニメーターとライトノベルのイラストレーターの主力は二世代違う

add to hatena hatena.comment 63 users add to del.icio.us 4 users add to livedoor.clip 9 users [アニメ , オタク , イラスト] 2007/6/30(土) PM6:00

 匿名ダイアリーの最近のライトノベルは……[↑B]を起点に始まったライトノベルのイラストが劣化しているという話題で思い出したネタ。
※まとめ
○まとめ:ラノべのイラストは劣化したか問題 (のべるのぶろぐ 2.0)[↑B]

 この話題を人と話している時に、絵描きの世代の話をしていて気付いたんだけど、アニメーターは1960年代生まれに固まっている。
作画@wiki - アニメーター生年表[↑B]
 これを見ると、1960年代生まれの層の厚さに驚く。この世代はアニメブームを経験して、アニメーターに憧れたのだろう。70年代生まれになるとゲーム業界に行く人が増えていくからか、アニメーターが減っていく。
 現在、ライトノベルのイラストレーターの主力は1980年代生まれだ。人気の高いイラストレーターは70年代後半生まれが多いが、この70年代後半生まれをカリスマと見る80年代生まれの人たちによって、ライトノベルのイラストレーター業界が構成されている。また、ライトノベルのイラストレーターは最初からCGがある世代でもある。だから、カラーイラストがアナログ塗りだった世代よりもカラーが上手な人が多いが、逆にモノクロは下手な人が多い。

 ライトノベル原作のアニメを見ていると、キャラクターデザインが元のイラストのテイストを失っていて、うまく落とし込まれていない感じがよくするのだが、考えてみれば、二世代違っていたら、絵のセンスが違うのも当然か。
 人気のあった『涼宮ハルヒの憂鬱』だと、アニメのキャラクターデザインを担当した池田晶子氏は1975年生まれで、原作のイラストを担当している1977年生まれのいとうのいぢ氏と世代が近い。これに限らず、京都アニメーションは作り手の世代が70年代中心なのがうまく機能してるのだろう。

※以前書いたイラストの歴史
ARTIFACT@ハテナ系 - オタクイラストの歴史[↑B]

アフタヌーン四季大賞を受賞した人が作っているアニメ『センコロール』

add to hatena hatena.comment 35 users add to del.icio.us 8 users add to livedoor.clip 4 users [アニメ] 2007/1/14(日) PM12:00

センコロール - goo アニメ(公式サイト)
ClipLife | センコロール ―動画革命東京―(動画)

 動画革命東京を見ていて知ったアニメ。突如街に現れた怪物と少年、少女のお話というぐらいしかわからないけど、レイアウトの決まり具合や動きの気持ちよさから期待できそうだ。
でめいあ : 動画革命東京
 制作者の宇木敦哉氏は、この記事によればアフタヌーンの2005年夏の四季賞で『アモンゲーム』という作品で四季大賞を受賞している。専業漫画家ではなく、吉田学園ビューティーステージ専門学校のCMなど映像制作もしていたようだ。
※参考
あんていなふあんていダイアリー - 動画革命東京 第1次支援4作品決定
あんていなふあんていダイアリー - 「吉田学園ビューティステージ専門学校」のCM

 デジタルスタジアムでは2004年には大村敦史名義で制作した『Dragons Awake』が取り上げられている。
デジタルスタジアム 佐藤可士和セレクション
 『アモンゲーム』『Dragons Awake』でも怪物が出てくるので、『センコロール』はこれらの作品の延長線なのだろう。
niralog(宇木敦哉個人サイト)

 「動画革命東京」は、東京都のアニメ産業振興策の一環として、CNETの森祐治・情報経済を読み解くでネット界隈には馴染み深い森祐治氏がCEOをしている株式会社シンクの子会社、有限会社アニメイノベーション東京が運営するプロジェクト。アニメーション企画を個人や中小アニメーション制作会社から公開で募集し、採用した企画に対して、30分程度のパイロット版映像制作を行う資金の提供とプロデュースを行う。詳しくはプレスリリースを参照のこと。
アニメイノベーション東京 - 動画革命東京 プレスリリース パイロット版アニメーション作品の制作支援事業を開始― パイロット版映像制作支援に特化した事業スキームは日本初 ―
 現在gooアニメに特設ページがある。
動画革命東京 -ANIME INNOVATION TOKYO- - goo アニメ
 株式会社シンクには、コミックスウェーブ代表の竹内宏彰氏が取締役をしているけど、このプロジェクトはコミックス・ウェーブのCWフィルムとかなり意図が重なるんではないろうか。その辺がちょっと気になる。

北米版『プラネテス』DVD-BOXは$50以下

add to hatena hatena.comment 3 users add to del.icio.us 0 user add to livedoor.clip 1 users [テレビアニメ] 2006/11/24(金) AM9:00

物もの日記 北米版ニュース
 こちらで知ったのだが、北米では『プラネテス』の全話DVD-BOXが$49.98だそうだ。やす! 『攻殻機動隊S.A.C.』1stシーズンはちょっと割高で$99.98。でも日本でそろえたらこれの約4倍はするし。とりあえず北米のAmazonをリンク。
Amazon.com: Ghost in the Shell SAC Complete 1st Season Box Set: DVD
Amazon.com: Planetes: Complete Collection: DVD: Planetes

 Amazonだと10%割引程度だが、もっと割引をしている店もある。たとえば、Deep Discountという店では、SACが$59.99『プラネテス』が$30.24だ。

 あと気になるタイトルは、『エスカフローネ』$49.98、『地球少女アルジュナ』$39.98、『ブレンパワード』$49.98、『カレイドスター』1期 $49.98、『まほろまてっく』1+2期+サントラCDBOX $99.98といったところ。この辺りは廉価版のBOXなのでかなり安い価格設定になってるらしい。日本だと廉価版BOXを出すのはジェネオンぐらいだが、北米では普通の様だ。
 なお、北米のDVDはリージョンコードが1で、日本だとリージョンコードが2のため、通常のDVDプレイヤーでは再生できない。また、『攻殻機動隊S.A.C.』は公式で台湾版が出ており、ヤフオクで1万円前後で売りに出ている。台湾もリージョンコードは3と日本とは違う。

統一性を求めるユーザーに向けたアニメは手描きをやめて3D CGにすればいいんじゃないの?

add to hatena hatena.comment 0 user add to del.icio.us 0 user add to livedoor.clip 0 user [アニメ制作] 2006/7/27(木) PM3:00

ARTIFACT@ハテナ系 - アニメーターのわずかな個性も許さないアニメファンに絶望した!
ARTIFACT@ハテナ系 - 前の記事の反応について
 この記事に対して、かなり反応があったので、前から考えていたことをまとめてみた。

 昔のアニメは「30分CM」という椰揄があったように、おもちゃ会社などのプロモーションフィルムの性格が強かったが、1980年代にOVAという映像自体を売るビジネスモデルが登場したため、アニメファンにアニメそのものを売ることができるようになった。そして1990年代前半には『無責任艦長タイラー』や深夜放送の『エルフを狩る者』などで「テレビ放映で宣伝して、LD/DVDといった映像商品を売るビジネスモデル」というアニメが登場して、このビジネスモデルはより一層盛んになった。
 同時に技術の進化によって、ビデオ、LD、DVDと映像記録メディアが変遷し、当初は1万円以上するビデオを売るしかなかったのが、DVDによってリーズナブルな価格で売れるようになる。こうして、映像作品を購入するという行為がカジュアル化した。
 映像商品として売る場合、オリジナルよりも、すでに知名度のある原作をアニメ化したほうがファンが買ってくれるため、商売がしやすい。そのため、アニメ化を前提にしたメディアミックス作品も増えてきた。
 また、受け手も変わった。ゲームのように、ビジュアルなど様々な面で揺らぎがなく、統一性の高いメディアに慣れた受け手が増えてきたのだ。この層に映像商品を売るためには、アニメーターや作画監督による癖の違いなどは極力排除し、作品のビジュアルを統一したほうがいい。
(※ここでいうゲームとは、アニメの影響を受けて登場したギャルゲー、エロゲーなど、手描きのイラストがゲーム中に多く登場するジャンルのものを指している)

 アニメ制作スタッフは、昔はおもちゃ会社などのスポンサーという枠に縛られてきたが、今度は原作ファンという受け手の枠に縛られる様になった訳だ。おもちゃ会社は、作品内に登場する自社の商品の描写に敏感だったが、原作ファンは原作と違う部分に敏感である。だから、原作を忠実に再現する制作スタッフの評価は高い。京都アニメーションはこうしたファンの動向を敏感に嗅ぎ取ったアニメ制作会社といえるだろう。
[続きを読む]

『ガイナックス・インタビューズ』発売

add to hatena hatena.comment 0 user add to del.icio.us 0 user add to livedoor.clip 0 user [アニメ] 2005/7/30(土) PM5:36
4063646432 ガイナックス・インタビューズ
堀田 純司 GAINAX

講談社 2005-07-15

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 講談社のMouRaで連載されていたあなたとわたしのGAINAXをまとめたインタビュー集『ガイナックス・インタビューズ』が出ました。
 早速買ってきたんですが、すごく分厚くて、全部読み終わるまでは時間がかかりそう。注釈も充実してます。ガイナックスに興味のある人なら面白く読めるはず。
 これで岡田斗司夫氏のインタビューがあったら、完璧だと思ったんですけど、政治的事情で無理なんだろうなあ。

MouRa|ガイナックス、新世紀エヴァンゲリオン|あなたとわたしのGAINAX
 書籍の紹介。現在書籍購入者特典としてスクリーンセーバーを配布中。

劇場アニメーション ワンダフルデイズMouRa|あなたとわたしのGAINAX|日韓天才対談、キム・ムンセンVS.山賀博之
 書籍発売記念の対談。『ワンダフルデイズ』ってどうなんだろう…。ネット上の評を読んでいるとドキドキするんですが。いつのまにか映画公開がされて、公開時に評自体を見かけなかったという。
D o g H o u s e B l o g:ワンダフルデイズ
ネコプロトコル - ワンダフルデイズ
帰ってきた買っとけ! DVD 第183回:ガイナックス配給の韓国大作アニメ アニメにも韓流ブーム!?「ワンダフルデイズ」

 なお、『ガイナックス・インタビューズ』は基本的にアニメ寄りなので、ゼネプロが関わっていたガレージキットシーンも含めて理解したいのなら、『海洋堂クロニクル』(あさのまさひこ著)がお勧め。岡田斗司夫氏と海洋堂宮脇専務の対談で、『ガイナックス・インタビューズ』の補完ができます。この書籍は、初期のガレージキットから、現在の食玩の話まで駆けめぐるので、オタク歴史マニアは必読。また、本文レイアウトが雑誌のようになっており、書籍とは思えないデザインだったり、非常に凝った書籍です。

4872336917 海洋堂クロニクル―「世界最狂造形集団」の過剰で過激な戦闘哲学
あさの まさひこ

太田出版 2002-11

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 あと武田康広氏の書籍も。こっちはそういえば読んだことがなかった…。

4847014073 のーてんき通信―エヴァンゲリオンを創った男たち
武田 康広

ワニブックス 2002-03

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 ガイナックスといえば、8/13には『フリクリ』のDVD-BOXも出ます。一時は急に発売日未定になってどうなるかと思ってましたが。
WEBアニメスタイル_TOPICS 実は今年は『フリクリ』の年だった!? DVD-BOXの詳細がついに判明!!
 付録のブックレットは100ページの分厚いものだとか。

B0007XVET6 フリクリ DVD-BOX
GAINAX 鶴巻和哉 水樹洵 新谷真弓

キングレコード 2005-08-13

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STUDIO六花による自主制作アニメ『ペイルコクーン』のDVD、夏に発売

add to hatena hatena.comment 0 user add to del.icio.us 0 user add to livedoor.clip 0 user [アニメ] 2005/6/1(水) AM7:01

ペイルコクーン
Digital DNAより]
 『水のコトバ』などを制作しているSTUDIO六花の吉浦康裕氏の新作『ペイルコクーン』が完成したそうです。この夏に過去の作品を含めたDVDを発売とのこと。
 公式サイトから予告編がダウンロードできます。最近、DoGAの上映会をチェックしてないため、過去のSTUDIO六花作品は予告編しか観たことがないんですが、もともと密度の高い映像だったのが、より濃くなっている印象を受けました。また、静的なシーンばかりでなく、アクションシーンも入っているようで。
ペイルコクーン 1ペイルコクーン 2
ペイルコクーン 3ペイルコクーン 4

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