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開発メーカーリスト
◆「誰がゲームを作っている」で書いていた開発メーカーリスト。自分で確信した情報や信頼できる筋からの情報で構成しているつもりですが、間違っていたら遠慮なく指摘してください。
◆メーカー名は50音順で並んでいます。
◆Internet Explorerで見ると表が見にくいです。何とかNetscapeと見栄えを揃えようと努力しましたが、よくわかりませんでした。解決策がわかる人がいたらぜひ教えてください。
◆開発メーカーリストを大幅に参考にして商業ベースの記事を書く場合は、一言メールをいれてください。別にお金を取ろうなんて思いませんが、情報源がここしかないものの場合は、このリスト以外にも裏をとって情報のクロスチェックをしてもらいたいのです。その情報をフィードバックしてもらえると最高ですね。
■■更新情報■■ 98/12/10
マトリックスを追加。
98/7/25
アトリエドゥーブル、フリップフロップを追加。
98/1/15
スターライトマリーを追加。
97/11/13
ガゼルの項目を訂正&更新。
97/11/11
ネクステックの項目を更新。
97/11/03
スカラベの項目を更新。AVITを追加。tri-Aceへのリンク追加。
97/10/16
ネバーランドカンパニーへのリンク追加。
97/10/03
クロストークの項目を追加。
97/09/20
ゲーム業界未確認情報のタイトーとナムコの項目を更新。
ハイテクラボジャパンの項目を追加。
■■訂正■■ 98/7/25
◆PCEの「スペースハリアー」はビッツが音楽担当でT.Kurebayashiという方が担当されたそうです。この方は「アウトラン」も音楽以外担当されたとのこと。
98/4/14
◆「ハイブリッドフロント」はHIC制作ではなくセガ内部制作でした。
97/11/13
◆「ストームブレード」はガゼル制作ではなくビスコでした。「アクウギャレット」が正解です。
97/10/10
◆PS/SCEI/ホーンドアウルをメディアビジョン制作としていましたが、アルファシステム制作でした。メディアビジョンからはエグゼクティブディレクター1名が参加していただけとのこと。
97/10/07
◆SS/セガ/月下夢幻譚をトレコ制作としていましたがシステムサコム制作の間違いでした。
97/09/12
◆「アルファ・システム」を間違えて「αシステム」と表記していました。
◆元気の項目でSS/イマジニア/〜制服伝説〜プリティファイターXとPS,SS/イマジニア/FISTを元気が開発元としていましたが、正確には元気は「協力」だそうです。
97/07/29
◆今までSSの「ヴァンパイアハンター」(以下VH)をるつぼ(正式名称:ゲームのるつぼ有限会社)制作としていましたが、るつぼは制作に関わっていませんでした。セガの人が作った同人誌にVHはるつぼ制作と書いてあったので、今まで信じ込んでいましたが、るつぼに近い筋の方の指摘により、間違いとわかりました。
VHは移植度が高かったのでるつぼ制作だという話が出たのだと思いますが、そうでないことは発売日を見るとよく判ります。るつぼ制作のSS「X-MEN」は95/11/22発売、「THE KING OF FIGHTERS'95」が 96/3/28発売で、その間はわずか4ヶ月。しかしVHは96/2/23発売なので、X-MENとKOF95の間にラインが一つのるつぼがVHを開発するのは不可能ということです。
略称解説
FC ファミリーコンピュータ/FD ディスクシステム/SFC スーパーファミコン/GB ゲームボーイ/VB バーチャルボーイ/N64 ニンテンドウ64
SG1 SG-1000/SEGA mk3 mk3/MD メガドライブ/MCD メガCD/32X Super32X/GG ゲームギア/SS セガサターン
PCE PCエンジン HuCARD/PCR CD-ROM2/FX PC-FX
PS プレイステーション/NG ネオジオ/3DO 3DO
WIN Windows/98 PC-98/AT PC-AT互換機/MAC Macintosh
TOWNS FM-TOWNS/X68 X680x0
AC アーケードゲーム
SCEI Sony Computer Entertainment Inc./SME Sony Music Entertainment/EAV Electric Arts Victer/NEC HE 日本電気ホームエレクトロニクス
| 会社名 | 説明 | 代表作(機種/販売会社/タイトル) |
|---|---|---|
| アトリエドゥーブル | 元はプログラムハウス/サウンドプログラムの会社として活動していたが、近年はグラフィックも手がけ総合的なゲーム企画/制作会社として成長。 |
GB/ポニーキャニオン/倉庫番 GB/ポニーキャニオン/ジャングルウォーズ SFC/小学館プロダクション/らんま1/2朱猫団的秘宝 SFC/小学館プロダクション/らんま1/2超技乱舞編 SFC/トンキンハウス/松方弘樹のスーパートローリング SS/ヒューマン/ニタックスゴールド PS/SME/ダムダム・ストンプランド |
| アウトバック | 伊藤忠商事のゲームの制作が主。テレビ番組「ランク王国」のCGも制作。 |
SFC/NCS/らんま1/2 奥義邪暗拳 SFC/バンプレスト?/ウルトラマンサッカー PCR/伊藤忠商事/クマのプー太郎 PS/伊藤忠商事/童夢 F1チャレンジ PS/ウィネット/未踏峰への挑戦 |
| AVIT | 倒産したテクノスジャパンの新潟開発チームが設立。 |
PS/アクセラ/ガイブレイブ |
| アルファ・システム | 桝田省治氏がよく組む会社。熊本にあるというのが珍しい。ESPに参加している。詳細はWWWを参照のこと。 |
PCR/ハドソン/イース1・2 PCR/ハドソン/天外魔境2 PCR/東宝/ゴジラ爆闘列伝 SFC/東宝/ゴジラ怪獣大決戦 PCR/NEC HE/エメラルドドラゴン PCR/NEC HE/リンダ3 PS/バンダイ/ネクストキング PS/SCEI/ホーンドアウル PS/SCEI/リンダ3AGAIN PS/SCEI/幻世虚構・精霊機動弾 |
| E.O.Imagination | ハイドライドを開発した内藤時浩氏の会社。 |
開発中 PS/エクシング/アサンシア 〜魔杖の呪縛〜 |
| イメージワークス | 「卒業」シリーズで有名な会社。 |
98,PCR,3DO,SS,PS/JHV,NECアベニュー,ソン/卒業 98,PCR,3DO,SS,PS,FX/リバーヒルソフト/卒業2 98,PCR,SS/NECアベニュー/誕生 98/NECアベニュー/ルクリウスプリティ |
| インテリジェントシステム | 任天堂に近い開発会社。「パネルでポン」と「ファイアーエムブレム」のページが充実しており、ファンは要チェック。N64用の開発ツールも制作しており、サイトで配布もしている。SGIが使える人はダウンするしか(笑)。 |
FC,SFC/任天堂/ファイアーエムブレムシリーズ SFC/任天堂/パネルでポン SFC/任天堂/バトルクラッシュ SFC/任天堂/メタルコンバット |
| ウィンキーソフト | 昔はパソコンゲームを制作していた会社。今はスーパーロボット大戦で有名。 |
SFC,GB,PS,SS/バンプレスト/スーパーロボット大戦シリーズ |
| ウエストン | ワンダーボーイシリーズで有名。 |
AC/セガ/ワンダーボーイ シリーズ MD/セガ/同シリーズ MD/セガ/モンスターワールドシリーズ AC/セガ/オーライル SS,PS/小学館プロダクション/結婚 PS/タカラ/青の騎士ベルゼルガ |
| H.I.C. | サターンの開発用ソフトも開発している。 |
MCD/セガ/ダークウィザード MD/セガ/ベアナックル MCD/セガ/メガゲームズ MD/セガ/ハイブリッドフロント MCD/セガ/ソニックCD WIN95/セガ/ソニック WIN95/セガ/パンツァードラクーン WIN95/セガ/デイトナUSA WIN95/セガ/SEGAラリー WIN95/セガ/ワールドシリーズベースボール WIN95/セガ/ソニック3&ナックルズ |
| エインシャント | イースなどの音楽で有名な古代祐三氏の会社。音楽ばかり注目されがちだがゲームも丁寧な作りである。 |
MD/セガ/ベアナックル2 GG/セガ/ベアナックル2 MD/セガ/ストーリーオブトア SS/セガ/ストーリーオブトア SS/ビクター/バトルバ 以下音楽のみ担当 MD/セガ/ベアナックル2 PS/市川ソフト開発/LoveGames |
| エグザクト | ズームと並び、元X68ソフトハウスの出世頭。最初は新潟のパソコンショップだった。 |
X68/自社/アクアレス X68/自社/ジオグラフシール PS/SCEI/ジャンピングフラッシュ1/2 PS/SCEI/攻殻機動隊 |
| 大宮ソフト | 元NCSのヴァルケン制作チームが独立。 |
MD/セガ/ロードモナークとことん戦闘伝説 SFC/スクウェア/ガンハザード SS/セガ/カルドセプト |
| ガゼル | CAVEと並ぶ元東亜組。ファイナルファイトタイプの「セーラームーン」は塗りがカプコンライクでクオリティが高い。クイズセーラームーンもグラフィックがいい。 |
AC/バンプレスト/セーラームーン AC/バンプレスト/アクウギャレット AC/バンプレスト/クイズセーラームーン |
| ギブロ | エニックス関連の開発会社。 |
SFC/エニックス/ワンダープロジェクトJ N64/エニックス/ワンダープロジェクトJ2 |
| キャメロット | 高橋(弟)氏が設立。会社の場所はソニックと同じ。兄弟で同じ連打システムを採用する辺りが微笑ましい。 |
PS/SCEI/ビヨンド・ザ・ビヨンド PS/SCEI/みんなのゴルフ |
| クインテット | エニックスのタイトルが多かったが新世代機では自社ブランドに。ESPに参加している。 |
SFC/エニックス/アクトレイザーシリーズ SFC/エニックス/ソウルブレイダー SFC/エニックス/ガイア幻想記 SFC/エニックス/スラップスティック SFC/エニックス/天地創造 開発中 SS/ESP/ソロ・クライシス 開発中 SS/ESP/コードR |
| 空想科学 | デコから独立。 |
アスキー/ツクールシリーズ SFC/??/どらぼっちゃん SFC/データイースト/メタルマックスリターンズ |
| クライマックス | 元チュンソフトの内藤寛氏が独立。特技はDS520など変なシステム名を発案すること。 |
MD/セガ/シャイニング&ザ・ダクネス MD/セガ/ランドストーカー SFC/タイトー/レディストーカー SS/自社/ダークセーバー PS/やのまん/RUNABOUT |
| クロストーク | 広島にある開発会社。 |
PCR,SS,PS,WIN/リバーヒルソフト/卒業NextGeneration SFC,FX/NCS/デアラングリッサー FX/アートディンク/ルナテイックドーン AT,98,TOWNS/EAV/Little Big Adventure |
| CAVE | いわずと知れた元東亜組。 |
AC/アトラス/首領蜂DONPACHI AC/アトラス/怒首領蜂DODONPACHI SS/ビクター・インタラクティブソフトウェア/スティープ・スロープ・スライダーズ |
| ゲームのるつぼ | X68ユーザーにはお馴染みの移植会社。移植度に職人的なこだわりを持っている会社として有名。ヴァンパイアハンターはるつぼ制作とよく言われるが、そうではないとのこと。 |
X68/電波新聞社/電波コレクションシリーズ(リブルラブルなど担当してないものもある) 32X/セガ/スペースハリアー 32X/セガ/アフターバーナー SS/セガ/セガAGESの体感物 SS/セガ/セガAGES ファンタジーゾーン SS/カプコン/X-MEN SS/SNK/ザ・キング・オブ・ファイターズ'95 SS/セガ/ファイターズヒストリーダイナマイト |
| ゲームフリーク | 田尻智氏が設立した会社。細かいこだわりに定評がある。 |
FC/ナムコ/クインティ SFC/SME/ジェリーボーイ MD/セガ/まじかるタルるーと MD/セガ/パルスマン GB/任天堂/ポケットモンスター(企画) |
| 元気 | 「キリーク・ザ・ブラッド」はユーザーの期待が大きかったのだが、その出来に怒るユーザー多数。その上、制作者がネットでの批判に対して、雑誌で反論したため、ファンの不評を更に買う結果となってしまった。 |
MCD/セガ/AX101 SFC/BPS/土屋圭市の首都高バトル'94 SFC/BPS/土屋圭市の首都高バトル2 SFC/タカラ/装甲騎兵ボトムズ SFC/イマジニア/〜制服伝説〜プリティファイター PS/SME/キリーク・ザ・ブラッド1,2 SS/セガ/ダイダロス PS/自社/ベルトロガー9 PS/自社/首都高バトル SS/パックインソフト/湾岸デットヒート N64/イマジニア/超空間ナイタープロ野球キング SS/セガ/ハングオンGP 開発中 PS/自社/僕のプリンセス 迷宮のエフィカス 協力 SS/イマジニア/〜制服伝説〜プリティファイターX(開発:ソル) PS,SS/イマジニア/FIST(開発:CAPS) |
| コンパイル | 当初は下請けだったが、「ぷよぷよ」で大儲け。その儲けで硬派STGや硬派RPGを制作して欲しいもの。MCDの「シャドーラン」は何本出たのだろう? |
SG1/セガ/ボーダーライン SG1/セガ/ガルケーブ SG1/セガ/シーソー FC/ポニーキャニオン/ルナーボール FD/ポニーキャニオン/ザナック MSX/Pony/窓ふき会社のスィングくん mk3/セガ/R-TYPE MSX2/ナムコ/ゼビウス PCE/ナムコ/ゼビウス PCE/ハドソン/ガンヘッド PCR/ナグザット/スプリガンシリーズ MD/東亜プラン/武者アレスタ MCD/自社/シャドーラン MD,PS,SS/セガ/ぷよぷよシリーズ |
| サクセス | ??? |
AC/セガ/コットン |
| ジーアーティスツ | 青山SCEIのそばのSCEIビルの中にあるSCEI系開発会社。 |
PS/SCEI/フィロソマ PS/SCEI/ポポロクロイス物語 PS/SCEI/I.Q.(プログラム) |
| CRI | CSK系の開発会社 |
AC,SS/セガ/2度あることは3度アール SS/セガ/バーチャロン |
| ジークラフト | 元NCS組。代表の土田氏は「らんま1/2」や「ヴァルケン」のディレクター。現在はスクウェアに会社ごと吸収され、「フロントミッションセカンド」を制作している。 |
SFC/スクウェア/フロントミッション PS/SCEI/アーク・ザ・ラッド1,2 |
| システムサコム | 周辺機器の開発もしている。 |
MCD/セガ/夢見館 SS/セガ/真説・夢見館扉の奥に誰かが SS/アスキー/時空探偵DD SS/セガ/月下夢幻譚 |
| シムス | セガ系の開発会社 |
MD/シムス/OUTRUN MD/セガ/GAIN GROUND MD/セガ/テトリス(販売中止) SS/セガ/HANGON GP SS/セガ/ブルーシード SS/セガ/エヴァンゲリオン(1作目) SS/セガ/忍空 |
| ジャパン ヴィステック | 元は映像製作会社。ファミ通ゲームカタログの製作もしている。 |
SFC/??/ダウンタウンのパチンコゲーム PS/??/キングオブパーラー PS/ティー・イー・エヌ 研究所/SANKYO FEVERシリーズ PS/タカラ/にとうしんでん 開発中 PS/アスキー/火星物語 |
| ジュピター | 任天堂の仕事が多い開発会社。詳細はWWW参照。 |
GB,SFC/任天堂/ピクロスシリーズ GB/アスキー/ミニ四駆GB レッツ&ゴー |
| ズーム | X68時代にジェノサイドシリーズでX68ファンの心を掴んだ。細部にこだわりがあり、そこに惚れ込むファンも多い。 |
X68/自社/ジェノサイドシリーズ X68/自社/ファランクス PS/自社/ZERO DIVIDE PS/SCEI/るろうに剣心 PS/自社/ZERO DIVIDE2 |
| スカラベ | 元UPLの藤沢氏が、UPL倒産後に設立。 |
SS/セガ/ゴジラ列島震憾 SS/ナグザット/バトルモンスター PS/ナグザット/キリングゾーン |
| スターライトマリー | 旧シグナルライト。アークシステムワークスのスタッフが独立? |
SS/メディアワークス/エターナルメロディ SS/メディアワークス/悠久幻想曲 |
| スティング | 元コンパイルスタッフが独立。東京と広島に開発を持っている。ESPに参加している。 |
X68/自社/ラストバタリオン SFC/ソフエル/フライングヒーロー・ぶぎゅるーの大冒険 SFC/スクウェア/トレジャーハンターG SFC/アスキー/メルファンドストーリー SFC/アスキー/ソリッドランナー 開発中 SS/ESP/バロック |
| ソニック | 高橋(兄)氏が設立。代表作はシャイニングシリーズ。 |
MD/セガ/シャイニングシリーズ SS/セガ/シャイニングウィズダム |
| 辻事務所 | 多分Hippon SuperでPCエンジンのレビューをしていた辻○○という人の会社だと思われる。多分編集プロダクションでもあったハズ。現在、アグミックスというブランドで18禁ゲームも出している。 |
PS/エクシング/海底大戦争 PS/エクシング/ウルフファング PS/エクシング/ウルフファング SS/カプコン/マーヴルスーパーヒーローズ |
| テクノソフト | メガドラ時代に光り輝いたメーカー。現在はちょっとくすぶっていると思われていたがTF5で見事復活。 |
MD/自社/サンダーフォースシリーズ MD/自社/ヘルツォークツヴァイ SS/自社/サンダーフォース5 |
| テンキー | 卒業2の開発や卒業の移植などを担当。育成ゲームのノウハウを生かして「メルティランサー」を開発。詳細はWWWを参照。 |
PCR/NEC/卒業 98/NEC/卒業2 PCR/NEC/誕生〜デビュー〜 98/システムソフト/デザート・ドラグーン 98 ,PS/イマジニア/メルティランサーシリーズ PS/SCEI/ベルデゼルバ戦記 |
| tri-Ace | SFCの「テイルズオブファンタジア」に関わったチームが独立したと思われる。 |
SFC/エニックス/スターオーシャン 開発中 PS/エニックス/スターオーシャン The Second Story |
| トーセ | 関西最大(日本最大かも)の開発会社。いろいろな会社のゲームを同時に開発しているため、各開発ライン間は情報を遮断しているそうな。また表に出ることを嫌がるので(c)の表記もことわっているという今時珍しい会社。 |
PS/ナムコ/ナムコミュージアム(2,5) PS/ナムコ/ガンバレット PS,SS/バンダイ/ドラゴンボールシリーズ PS/スクウェア/FF7ムービー協力 GB/エニックス/ドラクエモンスターズ |
| トレジャー | 元コナミの前川氏が設立。アクションゲームメインでプログラム技術へのこだわりはピカイチ。グラフィックを担当しているはん氏はこの会社の顔といえよう。バリバリのセガ派と思われていたがエニックスブランドでN64にも参入。ESPに参加している。 |
MD/セガ/ガンスターヒーローズ MD/セガ/マクドナルド トレジャーランドアドベンチャー MD/セガ/ダイナマイトヘッディー MD/セガ/幽☆遊☆白書〜魔界統一戦〜 MD/セガ/エイリアンソルジャー MD/セガ/ライトクルセイダー SS/セガ/ガーディアンヒーローズ N64/エニックス/ゆけゆけ!トラブルメーカーズ SS/ESP/シルエットミラージュ |
| ナウプロダクション | 関西の開発会社。 |
PS/スクウェア/デジカリーグ PS/ナムコ/ナムコミュージアム(1,3) |
| ネオレックス | PS初期に燦然と輝くクソゲー「コズミックレース」を作ったがその後音沙汰ナシ。 |
PS/自社/コズミックレース |
| ネクステック | グラナダを持ち込みしてウルフチームに入ったプログラマが抜けて作った会社。「ガウ・エンターテイメント」名で「エクスランザー」を出した後、ネクステックに社名変更。サターンでは惜しいゲームが多い気が…。 |
MD/セガ/エクスランザー MD/セガ/ラグナセンティ SS/セガ/グランチェイサー SS/タカラ/闘神伝S,URA SS/セガ/リンクルリバーストーリー SS/メディアクエスト/ミニ4駆スーパーファクトリー SS/タカラ/D-XHIRD SS/カプコン/バイオハザード |
| ネバーランドカンパニー | タイトー系の仕事がメインだったが、現在はESPに参加している。詳しくはWWWを参照。 |
SFC/タイトー/エストポリス伝記1,2 SFC/タイトー/カオスシード SFC/タイトー/エナジーブレイカー SS/ESP/カオスシード |
| ハイテクラボジャパン | 現在はゲーム開発から撤退しているらしく消息不明とのこと。 |
MEGA-LD/トランスペガサス/バーチャルカメラマン PS/ナムコ/スターブレード PS/ナムコ/ギャラクシアン PS/タカラ/闘神伝2のOPムービー PS/タイトー/東京SHADOW SS/アクレイムジャパン/バーチャルフォトスタジオ |
| パウエンターテイメント | 自社ブランドではギャンブルものが多い。Sony Music EntertainmentのDEPに受賞した後、SMEブランドのソフトも開発。SMEのソフトの時はエナジーという別ブランドを使用。 |
SFC/タカラ/プリンセスメーカー SFC/タカラ/ニュー人生ゲーム2 PS/SME/通天閣 PS/自社/ファンシーCOCO PS/SME/浪速の商人 |
| HAL研究所 | 一度倒産したが、任天堂に救済される? |
SFC/任天堂/マザー SFC,GB,N64/任天堂/カービィシリーズ |
| パンドラボックス | 飯島健男氏の会社。この人、何個会社を作ったんだろうか? |
PS/SCEI/藤丸地獄変 PS/SCEI/るろうに剣心明治剣客浪漫譚十勇士陰謀編 |
| ビック東海 | 怪しいけど、実は堅い情報処理会社 |
MD/セガ/まじかるハット MD/自社/バトルマニアシリーズ MD/セガ/ウィップラッシュ |
| ビッツラボラトリー | ESPに参加している。TLSで有名に。 |
PCR/NECアベニュー/スーパー ダライアス GB/アイレム/R-TYPE,R-TYPE2 PCE/NECアベニュー/アフターバーナーII PS/アスキー/トゥルーラブストーリー SS/セガ/BASIC for セガ SATURN |
| プロデュース | ??? |
SFC/ハドソン/スーパーボンバーマンシリーズ SFC/エニックス/エルナード SFC/エニックス/ミスティックアーク SFC/エニックス/ブレインロード PS/自社/怪獣戦記 |
| フィルインカフェ | ファミリーソフトの仕事が多い開発会社だが倒産してしまった。 |
TOWNS,PCR,PS/ファミリーソフト/あすか120% TOWNS,PCR/ファミリーソフト/マッドストーカー PS/バンプレスト/パンツァーバンディット |
| フリップフロップ | Dos版アトラスの開発者である山口洋一氏の設立した会社。 |
98/自社/プライマルスペース WIN/ASCII/怪盗Q PS/アートディンク/トポロ PS/アートディンク/NeoATLAS |
| マイクロネット | メガCDの頃からの有力セガサードパーティ。イマイチパッとしないゲームが多いが「シーザーの野望2」は結構いい。 |
MD/自社/カース MCD/自社/ヘビーノバ MD/自社/シーザーの野望シリーズ MCD/自社/ブラックホールアサルト MCD/自社/ザ・サードワールドウォー MCD/自社/バトルファンタジー |
| マックスエンターテイメント | クライマックスとの関係がよくわからない。ストーカーシリーズの問屋筋への不評の隠れ蓑として作ったとも聞くが真実は? |
SFC/やのまん/フェーダ SS/やのまん/フェーダ リメイク |
| マトリックス | うる星あんずこと大堀康祐氏の会社。 |
PS/SCEI/アランドラ |
| 港技研(みなとぎけん) | ??? | ずんずん教の野望 |
| メディアビジョン | 青山SCEIそばのSCEI系開発会社が入っているビルにある。イマイチ練りきれないゲームが多い。 |
PS/SCEI/クライムクラッカーズ PS/SCEI/ガンナーズヘヴン PS/SCEI/ワイルドアームス PS/SCEI/クライムクラッカーズ2 |
| ライジング | 質の高いシューティングを制作している注目会社。 |
AC/自社/魔法大作戦 AC/自社/疾風魔法大作戦 VB/ハドソン/パニックボンバーマン SFC/ハドソン/スーパーボンバーマンぱにっくボンバーW AC/自社/バトルガレッガ AC/自社/蒼穹紅蓮隊 AC,PS/ハドソン/ブラッディーロア 企画原案 AC/バンプレスト/マジンガーZ |
| ラクジン | 大阪の開発会社。格闘ゲームの開発が多い。 |
NG/ハドソン/天外魔境真伝 PS/バンダイ/幻影闘技 PS/アトラス/HEAVEN'S GATE |
| ラブデリック | コナミやスクウェアを辞めた人間が設立したメーカー。オタクゲーム全盛の時代にあえて逆行したセンスのゲームを開発する心意気に拍手。スタッフの一人である写真家の所幸則氏のページの「ゲームデザイナーへの道」を読むとどんな経緯でラブデリックが設立されたか判る。この文章自体も面白いのでお勧め。 |
PS/アスキー/MOON |
| ユークス | 「闘魂烈伝」で有名な会社。最近はスクウェアの格闘RPG「双界儀」を開発している。 |
PS/BPS/テトリスX PS/トミー/闘魂烈伝1,2 PS/SCEI/ハーミィホッパーヘッド 開発中 PS/スクウェア/双界儀 開発中 PS/トミー・ナムコ/闘魂炎導 |
参考資料:超絶大技林
情報提供:観音丸さん、桑原さん、さ〜むらさん、所長さん、その他いろいろな方から個人情報
ここでは会社単位では判りにくい制作者個人の話をフォローしていく。
◆「Gimmick!」といえばファミコン末期のアクションゲームの名作だが、これを作った酒井智巳氏はサンソフトを辞めた後、ELLECTRIC SHEEPを設立して、X68K用のゲーム「ロボットコンストラクション」を作った。その後、Widows用の「モータースクォード」(前作を小隊レベルの戦闘にグレードアップした感じ)を出し、現在も資金難ながら、Windows用の新作ゲームを開発中とのこと。氏は現在でもNIFTY-ServeのFSHARP2のロボットコンストラクション会議室に顔を出しているそうだ。
◆「蒼穹紅蓮隊」(ライジング)の企画者、外山雄一氏は元コンパイルで「武者アレスタ」や「スプリガンmk2」の企画を担当した人だそうだ。詳細はスティングの米光氏が運営している子供の妄想のクリエイターインタビューを参照。
未確認情報
ゲーム業界はいろいろ謎な情報が飛び交う。ここでは未確認の話題をフォロー。その後、いろいろな方からの情報提供により、未確認情報がちゃんと確認情報になりました。ご協力ありがとうございます。
◆MDの「ハイブリッド・フロント」の制作がMD版の「ロードモナーク」を作った会社(大宮ソフト)だという話をメガディクショナリーという同人誌を作っているサークルの人から聞いたのだが、ゲームがないので未確認。元々、「フロントミッション」が「ハイブリッドフロント」の真似であるという話からの派生なのだが、この話自体、本当なのかどうか謎である。大宮ソフトのインタビューで「ハイブリッドフロント」を作ったという話は出てこないし、テイスト的にも少々違うように思われるので、自分としては信頼度の低い話だと思う。「ハイブリッドフロント」は多分セガ社内の開発なのでは?◆ナムコの外注情報はなかなか判らない。昔、PS版スターブレードがテレネット制作という話を聞いたことがあるのだが、ナムコは結構テレネットに下請けを出しているのか? またMCD版スターブレードはテレネットから更にテクノソフトに下請けが出ているという話を聞いたことがある。複雑な世界…。
と思ったらHICという会社の開発であること判明。
と思ったら、それも間違いで、信頼できる情報筋から、セガ社内開発であると教えてもらいました。ファンタシースター4やブルーシード、レイアース、サクラ大戦を開発しているセガのRPGチーム(正確には複雑な人の流れがあるけど)の制作だそうです。HICはヘルプで入っただけとのこと。
◆レイフォースとダライアス外伝はアーケード版からビングが制作しているという情報をDEEP!MEGADRAIVEのweb版で読んだのだが本当? 確かにSS版への移植はビングが担当したが、アーケード版まで制作したという話は聞いたことがない。
ハイテクラボジャパンという会社に勤めていた方から、PSのスターブレードとギャラクシアンを制作していたという情報をいただいた。という訳でテレネット制作は間違いと。
元タイトーの人からの情報。ドットキャラの一部を外注に出した(ビングかどうか不明)そうだが、プログラムとサウンドは完全に社内だそうだ。という訳でビング制作というのはデマといっても過言ではないだろう。
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