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■2006/11/22にブログツールを変えました。WordPressの方にも過去ログは移しましたがURLが不完全だったりするので、2006/11/22以前のログにリンクする場合はMovable Type版跡地の方からお願いします。
Apple Store(Japan)

携帯の液晶ディスプレイサイズの変遷メモ

add to hatena hatena.comment 1 users add to del.icio.us 0 user add to livedoor.clip 2 users [モバイル] 2006/11/30(木) AM11:00

 今でこそ携帯の液晶はQVGAが普通になったけど、その変遷を追ってみた。

Mobile:ケータイカメラ画質研究ラボ~J-フォン「J-SH010」
 2003年4月ではQVGAが衝撃を持って受け止められている。それまではQCIF(176×144)が一般的だった。
画面解像度 - Wikipedia

ARTIFACT ―人工事実― : 携帯メモ FOMA900i/V601SH/V801SA
 2003年末にはQVGAを搭載した機種が続々登場。

ARTIFACT ―人工事実― : 携帯関係メモ0426
 京ぽんことAH-K3001Vが出た2004年4月頃。

 こうして振り返ると、QVGAはすぐ追随され、1年たらずで普及している。今回VGAは旧vodafoneの904SHのあと、追随がドコモのN903iだけで、auにはなく、ちょっと動きが遅い。VGAにした場合、液晶代だけでなく、扱う情報量が増えるため、端末の高速化も必要だし、どうしてもコストが上がる。同じコストを上げるのならワンセグのほうがいいという判断を各メーカーがしている節がある。
 904SHが出たのは2006年4月だが、それから1年経っても、VGA端末が各社1,2機種程度だった場合、今回のサイズ移行は2、3年ぐらいかかりそうだ。ただ、携帯の画面サイズ自体はせいぜい3インチが限界だろうから、解像度の向上もVGA付近で止まるとは思うけど。

※携帯の画面関係の記事
ITmedia +D モバイル:「ウチだけだったので驚いた」――開発陣に聞く「N903i」のVGA+ディスプレイ (1/2)
「N903i」開発者インタビュー 原点に戻ったコミュニケーション重視モデル : ケータイ Watch
ITmedia +D モバイル:リッチコンテンツは、PCのような横画面と相性がいい──開発陣に聞く「F903i」のスイングスタイル (1/2)

ITmedia +D モバイル:“SH”がダントツ人気、ソフトバンクの秋冬モデル――80xシリーズ以上編
 VGA端末がこんなに人気というのもすごい。J-PHONE、vodafone時代からソフトバンクユーザーはハイスペック志向が強いというのはあったけど。

(more…)のリンクにつくアンカーを取る

 ソーシャルブックマークなどの対策でなるべくPermalinkに余計なものはなくしたいのだが、(more…)(このブログでは「続きを読む」にしてる)のリンクにはアンカーがついてしまう。これを取りたかったんだけど、記事本文表示に使う"the_content"のタグの解説を見ても、オプションでは取れない。
the_content ≪ Wptags.com

 あきらめていたんだけど、ソースを修正すればいいとオオツネさんからアドバイスを受けて、/wp-includes/template-functions-post.php の95行目にある

$output .= '<a href="'. get_permalink() . "#more-$id\">$more_link_text</a>";

$output .= '<a href="'. get_permalink() . "\">$more_link_text</a>";

に変更。これでPermalink+アンカーではなく、Permalinkのみになる。
 ただ、ソースを書き換えるのはスマートでないので、拡張した"the_content"タグを使うみたいなプラグインがあればいいんだけど。

※追記
TrackBackを受けたけど、こちらの対処の方がスマート。
wordpressの続きを読むをクリック時に記事のパーマリンクを取得する方法 | Blog Archive | UNDERMOUNTAIN

「おいでよ ハイデフの森」 Xbox360やPS3で胸をときめかせるためにはゲーム機本体より高い価格の環境が必要

add to hatena hatena.comment 24 users add to del.icio.us 1 users add to livedoor.clip 3 users [ゲーム] 2006/11/28(火) PM7:00

 一年前に書いて結局アップしてなかったんだけど、PS3が発売された現在でも、あまり状況は変わってないのでアップしてみる。

また君か。@d.hatena - 新世代機って胸キュン?

「これを使えばありものがすばらしくなる」という話ではなく「これを使うためにすばらしくしろ」という位置づけだ。この敷居は相当高い。XBOX 360 の本体価格は現状のゲーム機本体価格と比べて高いが、XBOX 360 のために用意すべき環境はもっと値が張るのだ。

 XBOX 360 は、多くのひとにとって次世代 AV 環境を背景にしたキラータイトルになっているということだ。いままでと逆だ。末端に繋げばよかったものを、先頭に置けと言っている。そんなもの背負って立った家庭用機はこれまでにない。

 Xbox360の提唱するハイデフ(HD)映像は、ゲーム機本体の価格より高い環境を揃えないといけないという話。当たり前の話ではあるんだけど、その辺りをうまく整理している。
 Xbox360発売当時のマイクロソフトの関係者のインタビューを見ていると、その辺は意識していて、「来年になれば大画面テレビが低価格になって普及するので…」と言っていることが多かった。
 現在、日本の家電メーカーの製品で32型クラスの液晶HDTVでも実売15万円ぐらいの製品が多い。20型ぐらいでやっと10万円付近になるが、HDTVではなくSDTVも多いので注意。
 Xbox360はVGA出力が装備されたから(初代の時はサードパーティのハードが必要だった)、PCのディスプレイを持っている人なら良い環境で楽しめるはず。ワイドディスプレイでないと完全には楽しめないけど。
[続きを読む]

PCのマルチチャンネルオーディオフォーマットはもうちょっと家電業界と足並み揃えて欲しい

add to hatena hatena.comment 0 user add to del.icio.us 0 user add to livedoor.clip 0 user [オーディオ , オーディオビジュアル] PM6:00

 以前PCのマルチチャンネルオーディオ関係はどうやって接続することになるのか調べてみたんだけど、この辺りのマザーボードを見る限り、スピーカーの本数ごとのケーブルを繋げろということらしい。
インテルR ハイ・デフィニション (HD) オーディオ
インテルViivテクノロジ対応の純正マザーボードが2モデル同時にデビュー!

Microsoft Windows Media - Building a Playback System for Multichannel Audio By Using Windows Media 9 Series
M-AUDIO - Sonica Theater - 高解像度7.1サラウンドサウンドUSBインターフェース

 もともと、マルチチャンネルオーディオは、デジタル転送に対して著作権管理の点から慎重で、DVDや地上/BSデジタル放送は光ケーブルや同軸ケーブルでアンプと接続できたものの、DVD-AudioやSACDはアナログのケーブルで5チャンネル分接続しないといけない、なんて事態が続いていた。
 最近になって、iLinkやHDMIでデジタル接続できるようになったんだけど、HDMIのバージョンもあり、まだまだどの機種同士でも接続できるという訳ではない。そして今ではiLinkは死んだ規格と言われる始末。
※参考
audiofan.net: 高音質化、高画質化したデジタルAV機器を買うときの注意

 ホームPCはAVアンプを接続することになるんだろうに、PCとAVアンプの間にたくさんのケーブルを繋がないとPCではマルチチャンネルできないと言われたらやる人がいないんじゃないかなあ。もともとDVDプレイヤーとAVアンプの間は光ケーブル一本で、新しい規格だとHDMIケーブルで一本化とか進んでいる時代に思いっきり逆行しているPC業界はいったい。
 そもそも、アンプとスピーカーのケーブルをたくさん繋げないといけないから、マルチチャンネルオーディオ自体が普及しないだろうって話もあるけど…。

いまごろ『ワンダと巨像』を始める

add to hatena hatena.comment 5 users add to del.icio.us 1 users add to livedoor.clip 2 users [ゲーム] 2006/11/27(月) PM5:00

 ワンダと巨像 PlayStation 2 the Best 最近PS2のメジャーなゲームは1年ぐらい経つとベスト版が出たり、半額ぐらいになるんだよなあと思って、すぐに買わなくなってしまったんだけど、気になっていたタイトル群がベストで出始めており、『ワンダと巨像』と『フロントミッション5』を購入。あとはベストが出てる『バイオハザード4』もやらねば。
 って『ワンダと巨像』が出たのが2005/10/27でベスト版が出たの2006/6/?だから1年ではなくて8ヶ月か。SCEIのタイトルはベスト版が出るのが早いなあ。
[続きを読む]

spam TrackBack対策ならTrackBack auto-discoveryを消すに限る

静的生成のブログツールの魅力 [絵文録ことのは]2006/11/26

加野瀬さんのところはなぜそんなにスパムが少ないのだろうか。

 これは魔法のプラグインがあって…ではない。「TrackBackのCGIのファイルネームを変える」という多少強引な技を使っているからではないか。
ARTIFACT ―人工事実― : TrackBack pingのCGIのファイルネーム変更中
 最初はファイルネームを狙い打ちしているのだろうと思い、コメントやTrackBackのCGIのファイルネームを変更するspam対策を実行した。
mt-comments のリネーム: blog.bulknews.net
 変えた当初は効果抜群だったが、これでもspam TrackBackはやってくる。何故だろうと考えて「TrackBack auto-discovery」を見ているのに気付き、その部分を消そうとしたんだけど、テンプレートを見ても、それらしきところがなくて、どうも絶対いれられるっぽい(これは勘違いかも)。
※追記
Trackback Auto Discovery を編集しました - Ceekz Logs
 でMovable TypeのTrackback Auto Discoveryが<$MTEntryTrackbackData$>というタグだとわかったので「絶対入る」はやはり勘違い。で過去のテンプレートを調べてみたら、タグを削ってなかった。だから、正確にはMovable Type時代で成功したspam TrackBack対策は「TrackBackのCGIの名前をmt.cfgと設定したものと違うものに変える」ということで。ただ、このTrackback Auto Discoveryデータを消すのは良い対策であるとは思う。

しょうがないので、「mt-tb.cgiのファイルネームを変えるがmt.cfgにそのファイルネームは書かない」という方法を取り、TrackBackのURLが違うことをTrackBack URLのそばに告知しておくという作戦を取った。あまりスマートではなかったが、これは大成功だった。spamコメントはくるが、pam TrackBackはこなくなったからだ。

 WordPressに変えてから、さっそくspam TrackBackがくるようになり、言及なしTrackBackは受け付けないプラグインを入れてみたが、うまく動作しない。
[を] トラックバックスパムを劇的に減らす方法
 これを読んで、過去のことを思い出し、テンプレートからTrackBack auto-discoveryのための部分を消してみた。今のところ、spam TrackBackはこなくなってる。

 TrackBack auto-discovery機能は便利だと思うんだけど、Movable Typeなどでも重くなるからデフォルトではOFFになってるし、使っている人はそう多くないから、あまり問題にならないと思ってる。

ブログのサーバー負荷

add to hatena hatena.comment 6 users add to del.icio.us 2 users add to livedoor.clip 0 user [ブログ] PM3:00

はてなちゃん から かのせお兄ちゃん へ : 亜細亜ノ蛾 - Weblog

asiamoth.com の負荷率は「結構なもの」なのですが、おそらくここの億千万倍くらいアクセスがありそうな ARTIFACT は、一体どれくらいの負荷率なんだろう……。

 Movable Typeを使い始めた時に、1000ptを越えて心配になり、XREAに聞いてみたことがあるんだけど、そんなに心配しなくていいですよ(意訳)と言われたことが。メールでなくてメッセージ形式だったので詳細を憶えてない…。
 そのため、負荷について気にすることはなかったんだけど、ここ一ヶ月のを調べてみた。

 Movable Type時代で、普段は2000~3000ptぐらいだが、たまに負荷が上がって、高い時は5000otいくことも。11月はMovable Typeで更新してないし、アクセスが急激に増えたこともないので、spamコメントが襲来した時?
 WordPressに変えたからは2000pt前後で、前みたいな高い時は今のところなし。ここ2,3日、大手ニュースサイトにリンクされてアクセス数が急激に増えたけど、やっぱり2000pt前後。動的生成ならアクセスが増えると負荷が増えるんだと思っていたけど…。という訳で、XREAの環境ではMovable Typeのほうがサーバー負荷が高いということになる。不思議だ。

 ちなみに転送量は1GB前後で、XREAのアクセス解析だとユニークホストは9000前後なんだけど、CGIのアクセス解析のユニークアクセスやReadMe!のデータよりかなり多い。ロボットが入っているのだろうか。ReadMe!はCGIのアクセス解析より2、3割低いことが多い。CGIのアクセス解析はJavaScriptを使っているので、JavaScriptをオフにしている人もいるだろうから、こっちが少ないというのなら話はわかるんだけど謎。ReadMe!は画像表示カウンターだから画像を表示しない人というのはかなり少ないだろうし。あとは集計時間の違いか。どれが正しいんだかわかりません。

XREA+サービス:基本容量増量 - XREA SUPPORT BOARD
 ディスク容量を見たら、いつの間にか2GBになってた。容量の心配は本当しなくてよさそうだ。

※私信

Movable Type誕生5周年(昨日)記念!「あの時ボクは」 : 亜細亜ノ蛾 - Weblog で語ったとおり、『亜細亜ノ蛾 - Weblog』を Movable Type で作ろうと思ったきっかけは ARTIFACT の影響なんですよ。──

 自分のところを見て、Movable Typeを使い始められたとは嬉しい限り。自分がMovable Type普及にどの程度貢献したのかいまいちわからないんだけど、Six Apartさん、誉めて誉めて!
 あと、過去ログはWordPress版のほうだと正しいURLになってないので、Movable Type版にしていただけると助かります。Movable Typeの時のURLに使っていたキーワードのデータをWordPress版に移植できなかったもので。

「真剣インターネットしゃべり場2006ー2006年のネットを語る会-」を12/9にやります

add to hatena hatena.comment 49 users add to del.icio.us 4 users add to livedoor.clip 5 users [告知] 2006/11/26(日) AM12:00

 以前、『時をかける少女』を語る会をやった時に「はてなブックマークの話はしないんですか」と聞かれたんですけど、ちょうど年末だし、「真剣インターネットしゃべり場2006ー2006年のネットを語る会-」というのを12/9(土)にやります。略称は「ネットしゃべり場」で。場所は東京の池袋、時間は午後2時から午後6時です。
 自分が出演するトークイベント「薔薇を生む、わたし。薔薇を愛でる、あなた。」はすぐ参加枠がいっぱいになってしまって参加できなかった人もいると思いますが、こちらはそういう問題はないと思います。
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